Haberler

Oyun geliştirme maratonu başlıyor: Gençler 48 saat oyun geliştirecekler

Türk savunma endüstrisi eserleri için geliştirdiği oyunlarla dikkati çeken Otto Games, dala olan ilgiyi artırmak için 48 saatlik oyun maratonu düzenleyecek.

Gelişen oyun sanayisi ve Türkiye’nin üretim odaklı öteki bölümleriyle iş birliği amacıyla 2018 yılında kurulan OTTO Games, geçen müddette Türkiye için birinci olacak projelere imza attı.

Türk Havacılık ve Uzay Sanayii ile Anka-S silahlı insansız hava aracı ve Atak helikopterinin mevzu alındığı taşınabilir oyunlar üreten OTTO Games, ayrıyeten ABD, Avrupa ve Uzak Doğu pazarları için Hyper Casual tipinde oyunlar geliştiriyor.

OTTO Games, çalışmaların yanında oyun geliştirme dalının gelişimine ve insan kaynağı muhtaçlığının karşılanmasına yönelik olarak gençlerin ilgisini artırmaya yönelik uğraşlara da katkı veriyor. Şirket bu maksatla Cumhurbaşkanlığı Savunma Sanayii Başkanlığı takviyesiyle 25-27 Eylül’de 48 saatlik oyun geliştirme maratonu düzenleyecek. Oyunseverler, oyun geliştirme bölümüne ilgi duyanlar, bu alanda hali hazırda çalışmalar yapanlar, OTTO Game Jam’e Türkiye’nin dört bir yanından online iştirak sağlayabilecek.

Oyunseverler, OTTO Game Jam müracaatlarını “www.ottogames.studio” sayfası üzerinden yapabilecek. Heyet tarafından belirlenecek en uygun 3 takım, toplam 10 bin liralık mükafatın sahibi olacak.

Oyun maratonu kapsamında çeşitli etkinlikler, turnuvalar, çekilişler ve paneller de gerçekleştirilecek.

Maraton başlıyor.

Oyun dalı hem kıymetli hem karlı

OTTO Games Kurucu Ortağı Mustafa Eyyüp Karataş, yaptığı açıklamada, Türkiye’de gelişmekte olan dijital oyun bölümünün, gençler tarafından yalnızca bir tüketim alanı olarak değil, derinliği ve değeri olan, karşılık bulan bir iş kolu olarak da algılanmasını arzuladıklarını söyledi. Karataş, zihinsel gelişim, teknik birikim ve sanatsal meziyetlerin buluştuğu bir alan olan dijital oyun dalının, değerli ve karlı bir iş alanı oluşturduğunu vurguladı.

Düzenledikleri aktiflikle, ülke çapında teknolojik yatırım ve Ar-Ge’nin en canlı olduğu savunma ve dijital oyun dallarının varlığı ve faaliyet kapsamıyla ilgili gençler ortasındaki farkındalığı artırmayı amaçladıklarını lisana getiren Karataş, şunları kaydetti:

“Katma pahalı ve ihracatı epeyce kolay olan dijital oyun bölümünün, oyunlaştırma teknikleri sayesinde, çabucak her türlü alanda destekleyici faaliyet gösterebileceğine ve ülkemizin, global çapta kayda paha rekabet potansiyeli taşıdığına inanıyor, adımlarımızı bu doğrultuda atmaya çalışıyoruz. Dalımız, finans hacmi ve insan kaynakları göz önüne alındığında, en az ülkemizdeki öteki yerli teşebbüsler kadar gelecek vadediyor. OTTO Game Jam ile tüm bu ögeleri gençlerle paylaşmayı ve onları da bu muvaffakiyet öyküsünde yerlerini almalarına vesile olmak istiyoruz.”

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu
Antalya Hakkında - Kartal evden eve nakliyat - İstanbul eşya depolama - Plyr - Bursa beyaz eşya servisi - top havuzu - https://www.bihaberara.com/